Manos ardientes

Creas una lámina de fuego en un cono de 4.5 metros. Las criatTodas las criaturas situadas en un cono de 4.5 metros hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 3d6 de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan. El daño aumenta 1d6 por cada espacio por encima de 1.
Nivel 1, evocación

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Cono de 4.5 metros)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 3d6 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de hechicero y Conjuros de mago
Una fina capa de llamas se proyecta desde ti. Todas las criaturas situadas en un cono de 4.5 metros hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 3d6 de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Los objetos inflamables dentro del cono que no lleve o vista nadie empezarán a arder.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.
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