Buscar conjuros

Truco
Truco
Evocación
1 acción
Instantáneo
18 metros
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Desconectas momentáneamente una pequeña parte del sistema nervioso de una criatura que puedas ver dentro del alcance, antes de sobreestimularla y causarle un dolor incapacitante.
Truco
Truco
Transmutación
1 acción
1 asalto
Personal
V
Transmutación · 1 acción · 1 asalto · V
Emites un aullido bestial, mágicamente amplificado, que puede oírse hasta a 300 metros de distancia,.
Nv. 4
Nv. 4
Abjuración
1 acción
Concentración 1 minuto
Personal
V
Abjuración · 1 acción · Concentración 1 minuto · V
Energía negativa irradia desde ti en un aura con un radio de 9 metros. Hasta que el conjuro termine, el aura se mueve contigo, centrada en ti.

Nv. 3
Nv. 3
Conjuración
1 acción
1 minuto
45 metros
V, S, M
Conjuración · 1 acción · 1 minuto · V, S, M
Un globo de lodo viscoso salta desde tu dedo apuntando hacia un punto que elijas dentro del alcance, donde explota con un sonido húmedo en una explosión de fango.
Nv. 3
Nv. 3
Transmutación
1 acción
Instantáneo
27 metros
V, S
Transmutación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Intentas intercambiar posiciones con un objetivo de tamaño Grande o menor dentro del alcance que puedas ver.

Nv. 2
Nv. 2
Encantamiento
1 acción
(R)
1 día
9 metros
V, S, M
Encantamiento · 1 acción · 1 día · V, S, M
Elige hasta diez criaturas dispuestas que puedas ver dentro del alcance. Durante la duración, obtienen la capacidad de soñar lúcidamente siempre que duerman.

Truco
Truco
Abjuración
1 acción
1 asalto
18 metros
V, S
Abjuración · 1 acción · 1 asalto · V, S
Creas una trama de enredaderas alrededor de una criatura dentro del alcance que puedas ver.

Nv. 1
Nv. 1
Abjuración
1 acción
Concentración 1 minuto
18 metros
V, S
Abjuración · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Elige una criatura dentro del alcance que puedas ver. Cada vez que el objetivo intente lanzar un conjuro de nivel igual o inferior a este conjuro, debe superar una prueba de característica de lanzamiento de conjuros contra tu CD de salvación de conjuros o desperdiciar su acción.

Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 acción
Instantáneo
27 metros
V, S, M
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S, M
Con un estruendo que puede oírse a 90 metros de distancia (o 300 metros en un líquido), una onda de trueno se expande desde un punto que elijas dentro del alcance.

Truco
Truco
Evocación
1 acción
Instantáneo
18 metros
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Una chispa de luz brillante salta desde ti hacia una criatura dentro del alcance. Realiza un ataque de conjuro a distancia contra el objetivo.
Nv. 3
Nv. 3
Encantamiento
1 minuto
(R)
1 hora
Toque
V, S, M
Encantamiento · 1 minuto · 1 hora · V, S, M
Trituras un rubí hasta convertirlo en polvo y lo espolvoreas sobre un muslo de pavo, que desprende un aroma irresistible. Una criatura dispuesta que consuma por completo la carne de este muslo cae dormida y queda inconsciente durante 1 hora.

Nv. 5
Nv. 5
Conjuración
1 acción
Concentración 1 hora
27 metros
V, S, M
Conjuración · 1 acción · Concentración 1 hora · V, S, M
Invocas una aberración al azar del plano de las Anomalías, un plano distante y extraño. Elige un espacio desocupado dentro del alcance.

Truco
Truco
Evocación
1 acción
Instantáneo
18 metros
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Con un thdoom que puede oírse a 30 metros de distancia, provocas un aumento repentino de la presión del aire alrededor de una criatura que puedas ver dentro del alcance.

Truco
Truco
Conjuración
1 acción
Concentración 1 asalto
Personal
V, S, M
Conjuración · 1 acción · Concentración 1 asalto · V, S, M
Expulsas una espesa nube de humo negro denso que forma un cilindro de 1.5 metros de diámetro y 3 metros de alto centrado en ti, que permanece hasta el inicio de tu siguiente turno.

Nv. 2
Nv. 2
Encantamiento
1 acción
Concentración 1 minuto
9 metros
V, S, M
Encantamiento · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S, M
Retuerces el destino de dos criaturas que puedas ver, ambas dentro del alcance. Elige un objetivo al que favorecer y uno al que desfavorecer

Truco
Truco
Evocación
1 acción
Instantáneo
18 metros
V, S, M
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S, M
anzas un pulso de energía radiante contra un objetivo dentro del alcance. Realiza un ataque de conjuro a distancia contra el objetivo

Nv. 4
Nv. 4
Abjuración
1 acción
Instantáneo
18 metros
S
Abjuración · 1 acción · Instantáneo · S
Desvío de la Trama (Weavebend)

Truco
Truco
Conjuración
1 acción
1 asalto
27 metros
V, S, M
Conjuración · 1 acción · 1 asalto · V, S, M
Elige un objetivo dentro del alcance; una nube de diminutas arañas venenosas flota hacia él sobre finos hilos. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza para evitar las arañas o quedar envenenado hasta el final de su siguiente turno.
Nv. 6
Nv. 6
Abjuración
1 acción
Concentración 1 minuto
27 metros
V, S, M
Abjuración · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S, M
Interrumpes la Trama, enredando los hilos de la Trama en una esfera de 6 metros de radio centrada en un punto que puedas ver dentro del alcance.

Nv. 1
Nv. 1
Transmutación
1 minuto
10 minutos
Toque
V, S, M
Transmutación · 1 minuto · 10 minutos · V, S, M
Imbuyes un objeto roto que no sea mayor de 6 metros en ninguna dimensión con pura fe. Durante la duración, el objeto queda completamente funcional.

Nv. 4
Nv. 4
Transmutación
1 acción
Concentración 1 hora
Toque
V, S, M
Transmutación · 1 acción · Concentración 1 hora · V, S, M
Tocas un carcaj que contenga flechas o virotes, imbuyendo la munición que contiene con el espíritu de una criatura, planta u hongo.

Nv. 1
Nv. 1
Transmutación
1 acción
(R)
1 hora
9 metros
V, S, M
Transmutación · 1 acción · 1 hora · V, S, M
Cambias la morfología de una criatura dispuesta dentro del alcance. Le crecen membranas interdigitales y obtiene una velocidad de nado igual a su velocidad al caminar

Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 acción
Instantáneo
27 metros
V, S, M
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S, M
Lanzas un trozo sobreenfriado de magnetita a un punto que puedas ver dentro del alcance, donde detona en una explosión de fragmentos helados y metálicos.

Truco
Truco
Transmutación
1 acción
Instantáneo
Personal
V, S
Transmutación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Con un pulso de adrenalina, una ferocidad tremenda te invade. Realiza un ataque con arma contra un objetivo dentro de tu alcance.

Nv. 5
Nv. 5
Evocación
1 acción
Concentración 1 asalto
36 metros
V, S
Evocación · 1 acción · Concentración 1 asalto · V, S
Golpeas el suelo, eligiendo un punto que puedas ver dentro del alcance para comenzar a acumular gravedad.