Can’trip (Can’trip)

Truco, abjuración

Origen: Guía de Heliana para la Caza de Monstruos
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros
Duración: 1 asalto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Creas una trama de enredaderas alrededor de una criatura dentro del alcance que puedas ver.Hasta el inicio de tu siguiente turno, cada vez que la criatura intente lanzar un truco mientras este conjuro la afecte, debe superar una prueba de característica de lanzamiento de conjuros contra tu CD de salvación de conjuros o desperdiciar su acción (pero no un espacio de conjuro). El conjuro termina si el objetivo sale del alcance del conjuro.
El nivel máximo de conjuro que este truco puede inhibir aumenta cuando alcanzas nivel 5 (conjuros de nivel 1), nivel 11 (nivel 2) y nivel 17 (nivel 3).