Tocado por el vampiro

Aumenta tu Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1 (max.20). Siempre tienes preparado el conjuro Trepar cual arácnido y otro conjuro de nivel 1 de las escuelas de Encantamiento o Ilusión, que puedes lanzar sin espacio de conjuro ni componentes una vez por descanso largo.

Origen: El libro de los hambrientos de Astarion
Categoría: General

Obtienes los siguientes beneficios:

Mejora de característica. Aumenta tu Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.

Magia Vampírica. Elige un conjuro de nivel 1 de la escuela de Encantamiento o Ilusión. Siempre tendrás preparado ese conjuro y el conjuro Trepar cual arácnido. Puedes lanzar cada uno de estos conjuros sin gastar espacios de conjuro, pero al lanzar Trepar cual arácnido de esta manera, debes elegirte a ti mismo como objetivo y debes completar un descanso largo antes de poder volver a lanzarlos de esta forma. También puedes lanzar cualquiera de los conjuros usando espacios de conjuro del nivel apropiado. Tu aptitud mágica para estos conjuros es la característica aumentada por esta dote.

Modificadores: Tocado por el vampiro otorga los siguientes modificadores:
  • +1 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Conjuro preparado: Trepar cual arácnido