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Invocar Genio

La criatura utiliza el perfil de genio. La que elijas determina ciertos aspectos de su perfil. En combate, la criatura comparte tu iniciativa. Usa el nivel del espacio de conjuro para determinar el nivel del conjuro en el perfil.

Nivel 6, conjuración

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Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Prerrequisito: Visiones de los seelies
Componentes: V, S, M (el libro Precauciones ante los seelies con un valor de 2000 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas
Duración: Mantenido 24 horas

Invocas un genio que se manifiesta con una forma angelical en un espacio sin ocupar que puedas ver dentro del alcance y usa el perfil del Genio o del Djinn. La criatura desaparecerá si sus puntos de golpe se reducen a 0 o si el conjuro termina.

La criatura se considera un aliado para tus aliados y para ti. En combate, la criatura comparte tu orden de iniciativa, pero su turno va justo después del tuyo, obedece tus órdenes verbales (no requiere acción) y, si no le das ninguna, realiza la acción de esquivar y usa su movimiento para evitar el peligro.

Baldur's Gate 3 Coste Invocación Bendición Baldur's Gate 3