Caballero

El arquetipo Caballero sobresale en el combate montado. Normalmente de nacimiento noble y criado en la corte, se siente como en casa tanto en una conversación ingeniosa en una cena de estado como liderando una carga de caballería. Estos guerreros también aprenden a proteger del peligro a aquellos a su cargo, siendo frecuentemente guardianes tanto de sus superiores como de los más débiles. Motivados por el afán por deshacer entuertos o conseguir prestigio, muchos de ellos dejan sus vidas confortables para embarcarse en gloriosas aventuras.
Aunque tanto los caballeros como los samuráis existieron en el mundo real, nuestra inspiración para ambos arquetipos de guerrero viene de la cultura popular (fábulas, películas y cómics), no de la historia. Nuestra intención es capturar en el juego el elemento cinematográfico y heróico de ambos arquetipos, no crear una representación histórica precisa de ninguno de ellos.
Esta Subclase está siendo revisada en Unearthed Arcana
Origen: Guía de Xanathar para Todo
Subclase de guerrero de Guerrero
Tabla de Caballero
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Competencias adicionales, Nacido en la silla, Marca inquebrantable |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Maniobra de protección |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Mantener la formación |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Carga feroz |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Defensor atento |
| 19 | |
| 20 |