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Convocar Dragón

Nivel 5, conjuración

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Origen: Manual de los Jugadores Salados
Componentes: V, S, M (un objeto con la imagen de un dragón grabada en él con un valor de 500 po o mas.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros18 metros60 pies12 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Invocas un .Espíritu Dracónico (VD 0). Se manifiesta en un espacio desocupado que puedes ver dentro del alcance y usa el bloqueo de estadísticas Espíritu dracónico . La criatura desaparece cuando sus puntos de vida llegan a 0 o cuando el hechizo termina.

La criatura es un aliado tuyo y de tus aliados. En combate, la criatura comparte tu cuenta de Iniciativa , pero juega su turno inmediatamente después del tuyo. Obedece tus órdenes verbales (no es necesario que realices ninguna acción). Si no le das ninguna, realiza la acción de Esquivar y usa su movimiento para evitar el peligro.

Uso de una ranura de hechizo de nivel superior. Utilice el nivel de la ranura de hechizo para el nivel del hechizo en el bloque de estadísticas.