Espíritu Dracónico

Small
Espíritu Dracónico

Dragón Grande, Neutral

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 + Nivel del Hechizo
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 50 (50 +10 por nivel de hechizo)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Volar 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas.

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 14 (+2) 10 (+0) 17 (+3) 14 (+2) 14 (+2)

Sentidos: Visión ciega 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas., Percepción pasiva 12
Idiomas: Draconico, entiende los idiomas que conoces
Resistencias al daño: Ácido, Frío, Fuego, Rayo, Veneno
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado, Envenenado

Atributos

  Resistencias compartidas. Cuando invocas al espíritu, elige una de sus resistencias. Tienes resistencia al tipo de daño elegido hasta que finalice el hechizo.

Acciones

  Ataque múltiple. El espíritu realiza una cantidad de ataques de Desgarro igual a la mitad del nivel del hechizo (redondeado hacia abajo) y usa Arma de aliento.

  Desgarrar. Ataque cuerpo a cuerpo: bonificación igual al modificador de ataque de tu hechizo , alcance de 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Impacto: 1d6 + 4 + el nivel del hechizo . Daño perforante.

  Arma de aliento. Tiro de salvación de destreza: CD igual a la CD de tu salvación de conjuro, cada criatura en un cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas. Fallo: 2d6 de daño de un tipo al que este espíritu tenga resistencia (tu elección cuando lanzas el conjuro). Éxito: mitad de daño.

Medium
Crear copia

Acciones