Pacto del Talismán
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Brujo / Invocación sobrenatural
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Tu patrón te da un amuleto, un talismán que puede ayudar al portador cuando la necesidad es grande. Cuando el portador falla una prueba de característica, puede agregar 1d6 a la tirada, convirtiendo potencialmente la tirada en un éxito. Este beneficio puede usarse una cantidad de veces igual a tu bonificación de competencia, y todos los usos gastados se restauran cuando terminas un descanso prolongado.
Si pierdes el talismán, puedes realizar una ceremonia de 1 hora para recibir un reemplazo de tu patrón. Esta ceremonia puede realizarse durante un descanso corto o largo, y destruye el amuleto anterior. El talismán se convierte en cenizas cuando mueres.