Pacto del Saqueador

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Brujo / Invocación sobrenatural
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

No te ganaste tu pacto haciendo un trato, sino ofendiendo a un ser con gran poder. Para saldar tu deuda, se espera que sirvas a este ser y obtengas los siguientes beneficios y desventajas para ayudarte en tu servidumbre.

  • Tienes una baratija valiosa que alguna vez perteneció a tu patrón y es tu objeto de pacto. Debe valer 50 monedas de oro o más, como una pieza de joyería o un conjunto de herramientas elegante. Mientras este objeto no esté en tu posesión, perderás todos los beneficios de este pacto, pero conservarás los perjuicios. Este objeto puede usarse como foco para lanzar conjuros.
  • Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra muerte.
  • Debes perseguir activamente a otros brujos del mismo pacto para matarlos y/o recuperar su baratija.
  • Una vez por cada descanso prolongado mientras el objeto esté en tu posesión, puedes lanzar Comunión sin gastar un espacio de hechizo.
  • Puedes elegir una habilidad para obtener ventaja en las pruebas. Esto se convierte en desventaja si pierdes tu abalorio.