Señor de las bestias

Estrecha lazos con una bestia primigenia. Un señor de las bestias forma un vínculo místico con un animal especial y recurre a la magia primigenia y a una profunda conexión con el mundo natural.
Origen: Manual del Jugador
Subclase de Explorador
Tabla de Señor de las bestias
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Compañero primigenio |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Entrenamiento excepcional |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Furia bestial |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Compartir conjuros |
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| 18 | |
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| 20 |
Rasgos de clase
Compañero primigenio
Nivel 3
Invocas una bestia primigenia (mar, tierra o cielo) con aspecto acorde y marcas místicas. Es amistosa, actúa en tu turno y esquiva salvo que uses acción adicional o sacrifiques un ataque para ordenarla. Si muere, puedes revivirla en 1 min gastando un conjuro.
Entrenamiento excepcional
Nivel 7
ordenar a tu bestia primigenia con acción adicional, también puede usar su acción adicional para ayudar, correr, destrabarse o esquivar. Cuando acierte un ataque, eliges si inflige daño de fuerza o su daño normal.
Furia bestial
Nivel 11
Al ordenar a tu bestia primigenia usar golpe de bestia, lo hace dos veces. La primera vez por turno que golpea a una criatura con tu marca del cazador, inflige daño de fuerza adicional igual al daño extra de ese conjuro.
Compartir conjuros
Nivel 15
Cuando lances un conjuro que te haga objetivo, puedes hacer que también afecte a tu bestia primigenia si se encuentra a 9 mo menos de ti.
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