Compañero primigenio

Compañero primigenio

Invocas una bestia primigenia (mar, tierra o cielo) con aspecto acorde y marcas místicas. Es amistosa, actúa en tu turno y esquiva salvo que uses acción adicional o sacrifiques un ataque para ordenarla. Si muere, puedes revivirla en 1 min gastando un conjuro.

Origen: Manual del Jugador
Clase: Señor de las bestias
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Invocas mágicamente a una bestia primigenia que extrae fuerza de tu vínculo con la naturaleza. Elige un perfil para ella: bestia de los mares, bestia de tierra firme o bestia del cielo. También eliges el tipo de animal que es, siempre y cuando sea coherente con su perfil. Sea cual sea el tipo que elijas, la bestia tiene marcas primigenias que indican su origen místico. La bestia es amistosa contigo y tus aliados, obedece tus órdenes y desaparecerá si mueres.

La bestia en combate. En combate, la bestia actúa durante tu turno. Se puede mover y usar su reacción por cuenta propia, pero la única acción que hace es la de esquivar, a menos que utilices una acción adicional para ordenarle que realice una acción que aparezca en su perfil u otra distinta. También puedes sacrificar uno de tus ataques cuando realices la acción de atacar para ordenar a la bestia que use la acción de golpe de bestia. Si tienes el estado de incapacitado, la bestia actúa por su cuenta y no está limitada a hacer la acción de esquivar.

Devolver la bestia a la vida o sustituirla. Si la bestia ha muerto en la última hora, puedes usar una acción de magia para tocarla y gastar un espacio de conjuro. La bestia volverá a la vida después de 1 minuto con todos sus puntos de golpe recuperados.

Tras finalizar un descanso largo, puedes invocar a una bestia primigenia diferente, que aparece en un espacio sin ocupar a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ti y eliges su perfil y aspecto. Si ya tienes una bestia por este rasgo, se desvanecerá cuando aparezca la nueva.