Desviar ataques

Usa tu reacción para desviar o atrapar un proyectil tras ser impactado con un arma a distancia. El daño recibido se reduce en 1d10 + tu modificador por Destreza + tu nivel de monje. Si reduces al daño a 0, puedes atrapar el proyectil y gastar 1 punto de ki para atacar a distancia con él.

Origen: Reglas básicas
Clase: Monje
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Cuando una tirada de ataque te acierte y su daño incluya los tipos contundente, cortante o perforante, puedes llevar a cabo una reacción para reducir el daño total del ataque. Se reducirá en 1d10 más tu modificador por Destreza y nivel de monje.

Si reduces el daño a 0, puedes gastar 1 punto de concentración para redirigir una parte de la fuerza del ataque que sufras. Si lo haces, elige una criatura que puedas ver a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de ti si el ataque fue cuerpo a cuerpo o una criatura que puedas ver a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de ti que no esté tras cobertura completa si el ataque fue a distancia. La criatura deberá superar una tirada de salvación de Destreza o sufrirá una cantidad de daño igual al resultado de dos tiradas de tu dado de Artes marciales más tu modificador de Destreza. El daño será del mismo tipo que inflija el ataque.