Pacto del filo

Como acción adicional, puedes conjurar en tu mano un arma de pacto. Cuando ataques con este arma, puedes usar tu Carisma para las tiradas de ataque y de daño en lugar de Fuerza o Destreza. Puedes cambiar el daño a necrótico, psíquico o radiante.

Origen: Reglas básicas
Categoría: Brujo / Invocación sobrenatural
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Como acción adicional, puedes conjurar en tu mano un arma de pacto, un arma cuerpo a cuerpo sencilla o marcial de tu elección con la que estableces un vínculo. Como alternativa, puedes vincularte con un arma mágica que toques, pero no podrás hacerlo si otra criatura está sintonizada con ella o si otro brujo está vinculado con ella. Hasta que termine el vínculo, tendrás competencia con esa arma y podrás usarla como canalizador mágico.

Siempre que ataques con el arma vinculada, puedes usar tu modificador por Carisma para las tiradas de ataque y de daño en lugar del modificador por Fuerza o Destreza. Además, puedes hacer que cause daño necrótico, psíquico o radiante en lugar de su tipo de daño normal. Tu vínculo con el arma se rompe si vuelves a usar la acción adicional de este rasgo, si el arma está a más de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ti durante 1 minuto o más o si mueres. Un arma conjurada desaparece cuando termina el vínculo.