Maldición enloquecedora
Como acción adicional, causas una perturbación psíquica alrededor de una criatura afectada por tu conjuro maleficio. Cuando lo hagas, infliges daño psíquico al objetivo y a cada criatura de tu elección. El daño psíquico es igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1 de daño).
Origen: Guía de Xanathar para Todo
Categoría: Brujo / Invocación sobrenatural
Nivel necesario: 5
Adquisición: Selección
Requisitos: nivel 5 y, o el conjuro de maleficio o un rasgo de brujo que maldiga
Como acción adicional, causas una perturbación psíquica alrededor de una criatura afectada por tu conjuro maleficio o por uno de tus rasgos de Brujo, como la Marca del Mal Augurio o la Maldición del Filo Maléfico. Cuando lo hagas, infliges daño psíquico al objetivo y a cada criatura de tu elección que puedas ver y esté a 1.5 metros o menos de él. El daño psíquico es igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1 de daño). Para utilizar esta invocación, debes. ser capaz de ver al objetivo maldito, que ha de encontrarse a 9 metros o menos de ti.
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