Pacto del talismán
Tu patrón te da un talismán. Al fallar una prueba, el portador puede añadir 1d4, con usos iguales a tu bonificador de competencia por descanso largo. Si se pierde, una ceremonia de 1 hora lo reemplaza y destruye el anterior. Se vuelve cenizas al morir.
Origen: Caldero de Tasha para Todo
Categoría: Brujo / Invocación sobrenatural
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
Tu patrón te da un amuleto, un talismán que puede ayudar al portador en momentos de gran necesidad.
Si el portador falla una prueba de característica, puede añadir 1d4 a la tirada, lo que puede convertirla en un éxito. Este beneficio se puede usar una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.
Si pierdes el talismán, puedes realizar una ceremonia de 1 hora para recibir uno de sustitución de tu patrón.
Esta ceremonia se puede llevar a cabo durante un descanso corto o largo y destruye el amuleto anterior.
El talismán se convierte en cenizas cuando mueres.
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