Psiónico thri-kreen
Monstruosidad Mediano, Neutral
Los thri-kreens son criaturas errantes con aspecto de mantis que utilizan su camuflaje innato y sus capacida- des psíquicas para sobrevivir. Los diversos grupos de thri-kreens tienen caparazones diferentes, que van desde los tonos rocosos de los habitantes del desierto hasta los colores brillantes de las praderas. Aunque su idioma tiene una clara naturaleza insectil, los thri-kreens suelen emplear la telepatía para comunicarse e intercambiar rápidamente entre los grupos una gran cantidad de infor- mación detallada sin emitir ni un solo sonido.
Los psiónicos thri-kreens utilizan sus poderes psíquicos para evitar el peligro y manipular objetos a distancia.
Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +6
Puntos de Golpe: 149 (23d8 + 46)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 12 metros, volar 6 metros (levitar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 15 (+2) | 13 (+1) | 19 (+4) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Tiradas de salvación: Fue +7, Des +5, Con +5, Int +7
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +8
Sentidos: visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 14
Idiomas: thri-kreen; telepatía 36 m
Resistencias al daño: psíquico
Acciones
Ataque múltiple. El thri-kreen realiza tres ataques con su lanza psiónica.
Lanza psiónica. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: + 7, alcance 3 metros o 36 metros a distancia. Acierto: 18 (4d6 + 4) de daño psíquico.
Lanzamiento de conjuros. El thri-keen lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 15):
- A voluntad: mano de mago (la mano es invisible)
- 1/día cada uno: detectar pensamientos, estática sináptica, recado