Kostchtchie

Small
Kostchtchie

Infernal (demonio) Enorme, Caótico malvado

El señor demoníaco Kostchtchie parece un gigante de las colinas acuclillado, de piernas cortas y arqueadas y con una cabeza de formas burdas.

Los gigantes de escarcha que abandonan a sus dioses y deciden adorar a algún demonio pueden convocar a Kostchtchie con ofrendas de sangre depositadas en altares de hielo tallado. Si el señor demoníaco decide responder a la llamada de los gigantes, caza y lucha con ellos durante un tiempo, infectando a los gigantes de escarcha con una locura salvaje y una sed de sangre antes de desaparecer de regreso al Abismo. El arma favorita de Kostchtchie es Matalotok, un martillo de guerra forjado por el dios gigante de escarcha Thrym.

Origen: Baldur's Gate: Descenso a Averno
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 243 (18d10+144)
Valor de desafío: 25 (75.000 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas
Equipo: Matalotok

Fue Des Con Int Sab Car
30 (+10) 12 (+1) 27 (+8) 18 (+4) 22 (+6) 19 (+4)

Tiradas de salvación: Des +9, Con +16, Sab +14
Habilidades: Intimidación +12, Percepción +14, Supervivencia +14
Sentidos: Visión verdadera 36 metros36 metros120 pies24 casillas, telepatía 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 24
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: abisal, gigante
Resistencias al daño: fuego, relámpago
Inmunidades al daño: frío, veneno; contundente, cortante y perforante
Inmunidades a estados: asustado, envenenado, hechizado

Atributos

  Resistencia mágica. Kostchtchie tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Lanzamiento de conjuros innato. La aptitud mágica innata de Kostchtchie es Carisma (salvación de conjuros CD 20). Puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros sin necesidad de componentes materiales:

Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +18 a impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 13 (1d6 + 10) de daño perforante.

  Matalotok. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +18 a impactar, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas, un objetivo. Impacto: 19 (2d8 + 10) de daño contundente o 21 (2d10 + 10) de daño contundente cuando se usa a dos manos, y el arma emite una ráfaga de frío que inflige 10 (3d6) de daño de frío a cada criatura a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de distancia.

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Resistencia legendaria (3/Día). Kostchtchie puede elegir tener éxito en una tirada de salvación que haya fallado.

  Ataque. Kostchtchie realiza un ataque con arma cuerpo a cuerpo.

  Carga. Kostchtchie mueve hasta su velocidad.

  Maldición (2 acciones). Kostchtchie maldice a una criatura a la que pueda ver a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de él. La criatura maldita obtiene vulnerabilidad a todo el daño infligido por Kostchtchie hasta el final del próximo turno del demonio.

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Acciones