Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Rompecorazones | +5 | 1d8 +2 contundente |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armadura pesada, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Brandi Putalova.
Detalles
Alineamiento. Caótico bueno
Apariencia. Enorme, con musculos, pelo largo rubio que llega hasta las caderas.
Edad. 30
Historia. *BRANDI PUTALOVA *
La Mentira de la Sangre
Nacido en el clan orco "Sangre de Hierro", donde la brutalidad y la guerra lo eran todo, él siempre supo que era diferente. Mientras sus hermanos celebraban la muerte, él sentía una fascinación más grande por la vida. Esta diferencia no pasaba desapercibida, especialmente para su padre, cuyo desprecio hacia él era algo más que evidente y constante. Pero todo este despreció de su padre se hizo cristalino cuando, al alcanzar la pubertad, descubrió su propia identidad y su atracción por los hombres.
Todo cambió cuando poco tiempo después se encontró con algo totalmente inesperado. Atrapó a su instructor de combate, el orco del que estaba secretamente enamorado, teniendo una aventura íntima nada menos que con su propio padre. En ese instante, comprendió que todo el sistema de honor y dureza de su clan era una farsa, y que su padre vivía reprimido en un sistema de odio y marginación del cual él también era víctima. Asqueado por la hipocresía, juró que ese sitio jamás sería para él y abandonó el clan dejando apartado su futuro en la guerra.
El Refugio en Arroyoclaro
Al salir, la vida no fue fácil, el mundo exterior fue cruel. Vio horrores, egoísmo y miseria. Tras ser traicionado por un compañero de viaje en quien nunca debió confiar y quedar al borde de la muerte por inanición, pudo ver un rayo de esperanza al ser encontrado por Eamon, un anciano que vivía en Arroyoclaro, un pueblito cerca de Waterdeep.
Eamon no vio a un monstruo, sino a un joven herido. Lo acogió en su casa, curó sus heridas y durante unos años le enseñó los nobles artes de la medicina. Durante años, Eamon se comportó como el padre que nunca tuvo. El anciano notaba cómo el joven orco reprimía su personalidad, y siempre le repetía con cariño: "Tu verdadera fuerza solo brilla cuando dejas de intentar esconder el sol que llevas dentro."
La Noche de la Tragedia
La bondad de Eamon fue, trágicamente, su perdición. Un día, el anciano atendió de urgencia a un viajero desesperado que no tenía dinero. Eamon, fiel a sus principios, lo curó gratis. Sin embargo, el viajero, después de ser atendido, y empujado muy probablemente por la necesidad extrema, intentó robar las pocas provisiones de la casa. Al ser descubierto por Eamon, este intentó detenerle y forcejearon. Preso del pánico, el ladrón acuchilló al anciano y huyó en un segundo. Cuando el orco llegó a la cocina, vio a un Eamon que perdía demasiada sangre. Usó cada ungüento, cada venda y cada técnica que el anciano le había enseñado, pero sus conocimientos médicos no fueron suficientes. Eamon murió en sus brazos. Con lágrimas en los ojos y recordando las palabras que el anciano siempre le decía, se prometió que nunca más volvería a reprimir quien era realmente y decidió abandonar su antiguo nombre, para renacer bajo uno que él mismo eligió: Brandi.
El Diario y la Revelación
Brandi se quedó en la casa, asumiendo el rol de curandero. Sin embargo, su apariencia extraña, acompañada de su melena larga y rubia, y su estilo desvergonzado resultaban extraños para los aldeanos. Lo marginaron por ser un "engendro", y pronto, la clínica quedó vacía.
Sumergido en la soledad, una noche, Brandi encontró el viejo diario médico de Eamon en el altillo. Al revisarlo, observó que en cada tratamiento que había tenido éxito, el anciano siempre escribía: "Gracias, Sune". Brandi reconocía ese nombre de las viejas historias de su clan.
Sune era la única entidad no orca a la que el mismísimo Gruumsh respetaba. Siempre se decía que la firmeza y fuerza de Sune era el motivo por el que Gruumsh la respetaba, pero Brandi opinaba que si un dios de la guerra que mira a todas las otras razas como seres inferiores respetaba a una sola, quizás había un aspecto mucho más puro dentro de todo ello, y a Brandi le gustaba pensar que tenía algo que ver con el amor.
El Pacto de la Belleza
Más tarde esa noche, Brandi tuvo la oportunidad de hablar con la mismísima Sune a través de un sueño. La deidad le habló con ternura, diciéndole que la belleza que albergaba en su corazón era algo tan puro, que podía cautivar incluso a los dioses. Sune le sonrió y le repitió una frase que él ya había escuchado antes: "Tu verdadera fuerza solo brilla cuando dejas de intentar esconder el sol que llevas dentro."
Sune le ofreció un pacto, si no dejaba de creer en el amor y la bondad, si seguía intentando proteger a los demás, ella respondería a sus plegarias y le otorgaría el poder para curar lo que la medicina ordinaria no podía.
Despertó transformado. Ahora era Brandi Putalova, un clérigo del Dominio de la Vida. Desde esa misma mañana, tiene un propósito inquebrantable, volverse lo suficientemente fuerte como para que tragedias como la de Eamon no vuelvan a ocurrir.
"Protegeré a todo aquel que posea un buen corazón"
El Camino Hacia Adelante
Han pasado años desde entonces, y Brandi ha vivido cosas magníficas y maravillosas, ha conseguido extraer poderes que jamás se habría imaginado y, sin duda, se ha hecho mucho, mucho más fuerte. Ahora, tiene una misión personal. Por desgracia su vida amorosa no ha ido tan bien, sigue profundamente enamorado de su exnovio Fran, y para demostrar que está a la altura de ser alguien digno, que es capaz de amar y de sobrevivir sin comprometer su esencia, Brandi está dispuesto a adentrarse en las mazmorras más oscuras.
No importa cómo lo miren los demás, Brandi sabe perfectamente quién es, y es alguien hermoso.
Idiomas. Común, Orco
Trasfondo: Clan de los Sangre de Hierro
Te criaste en campo. Los años cuidando animales y cultivando la tierra te recompensaron con paciencia y una salud de hierra. Sientes un gran aprecio por la generosidad de la naturaleza y un prudente respeto por su ira.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Intimidación y Persuasión
Rasgos
Orco
Por lo general, los orcos son altos y fornidos. Su piel es de color gris y tienen orejas muy puntiagudas y unos colmillos inferiores prominentes. A los orcos jóvenes de algunos mundos se les habla de los grandes viajes y penurias de sus antepasados.
Guerrero
Nivel 1
Eres la cúspide del dominio marcial, por lo que en combate no hay un rival que pueda hacerte frente en el uso de las armas. Si eres guerrero, tus agallas y atletismo marcan la diferencia cuando se trata de empuñar las armas.
- 3 maestrías
- 2 usos
Clérigo
Nivel 4
Eres la vía de comunicación entre el mundo mortal y los planos divinos, lo que te confiere magia divina proveniente de la deidad a la sirves. Si eres clérigo, personificas los ideales de tu dios canalizando sus dones.
- 2/descanso
- 1d8
Dominio de la vida
El dominio de la vida se centra en la energía positiva que ayuda a sustentar la vida en el multiverso. Los clérigos que acceden a este dominio son maestros de la curación y emplean la fuerza vital para sanar el sufrimiento.
Dotes
Estas son las dotes de las que Brandi Putalova puede presumir.
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Clérigo
Listado de conjuros








Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.
