Dominio de la vida

Alivia las penas del mundo. El dominio de la vida se centra en la energía positiva que ayuda a sustentar la vida en el multiverso. Los clérigos que acceden a este dominio son maestros de la curación y emplean la fuerza vital para sanar el sufrimiento. La existencia en sí depende de la energía positiva asociada a este dominio, así que los clérigos de casi cualquier tradición religiosa podrían optar por él. Este dominio se asocia, en especial, con las deidades de la agricultura, la curación o la resistencia y los dioses del hogar y la comunidad. Las órdenes religiosas dedicadas a la sanación también recurren a la magia de este dominio.
Origen: Reglas básicas
Subclase de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio de la vida
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Discípulo de la vida, Preservar la vida, Conjuros de dominio |
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| 5 | |
| 6 | Sanador bendecido |
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| 12 | |
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| 17 | Sanación suprema |
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| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros de dominio
Nivel 3
Aprendes los conjuros de clérigo listados en Conjuros del dominio de la vida.
Discípulo de la vida
Nivel 3
Cuando uses un espacio de conjuro para lanzar un conjuro que haga recuperar puntos de golpe a una criatura, esa criatura recuperará puntos de golpe adicionales en el turno en que lances el conjuro. La cantidad de puntos de golpe adicionales es igual a 2 más el nivel del espacio de conjuro.
Preservar la vida
Nivel 3
Como acción de magia, curas cinco veces tu nivel de clérigo a las criaturas maltrechas a 9 metros o menos de ti. Divide los PG como quieras.
Sanador bendecido
Nivel 6
Después de usar un espacio de conjuro para lanzar un conjuro que haga recuperar puntos de golpe a una o varias criaturas que no seas tú, recuperarás una cantidad de puntos de golpe igual a 2 más el nivel del espacio de conjuro.
Sanación suprema
Nivel 17
En vez de tirar uno o más dados para hacer que una criatura recupere puntos de golpe con un conjuro o con Canalizar divinidad, no tirarás estos dados para la curación, sino que utilizarás el número más alto de cada dado.
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