Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Espadón | +5 | 2d6 +3 cortante |
| Mangual | +5 | 1d8 +3 contundente |
| Jabalinas (8) | +5 | 1d6 +3 perforante |
| Espada larga tocada por la luna | +6 | Variable +4 Variable |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armadura pesada, Armas marciales, Armas sencillas, Escudo y Herramientas
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Rhaelys Tormenta.
Detalles
Alineamiento. Neutral bueno
Apariencia. Dos metros diez de alto, color de pelo negro, color de ojos azul zafiro, color de piel azul grisáceo, fuerte y atlética.
Edad. 27
Historia. Rhaelys es la hija bastarda del jefe del clan de Windhelm, enclave de los goliaths situado al sur de Frelkav, por ese motivo se apellida Tormenta y no Thunderstorm, que es el apellido de su padre. A pesar de ser bastarda, la criaron en la corte de Windhelm como si fuera una hija más, excepto por que su padre nunca la trató como tal ni le mostró nunca afecto. Por su origen, desde bien pequeña estuvo destinada a ser una soldado más para engrosar las filas de Windhelm y poder pelear con los clanes de goliaths rivales.
Rhaelys creció con bastantes comodidades mientras se ejercitaba para soldado, así que está acostumbrada a la buena vida: comida, bebida y compañía en abundancia. Sin embargo, después de estar toda su vida al servicio de su clan y ver siempre las mismas caras, decidió conocer mundo. Intenta trabajar en lo que puede, guía de caravanas, mercenaria o guardaespaldas. Su camino la ha traído a Frelkav, dónde espera poder asentarse un tiempo y conseguir un trabajo que sea más fijo y poder seguir disfrutando de los placeres de la vida que más disfruta.
Idiomas. Común, Gigante, Lenguaje de signos común
Puntos de experiencia. 1500
Trasfondo: Soldado
Comenzaste a entrenarte para la guerra anda más llegar a la edad adulta y tienes pocos recuerdos preciados de tu vida anterior a tomar las armas. Luchas es parte de identidad y a veces realizas sin darte cuenta los primeros ejercicios básicos de combate que aprendiste. En algún momento, sacaste partido a tu entrenamiento en el campo de batalla y protegiste el reino.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Atletismo y Intimidación
Rasgos
Gigante de las nubes
Los goliats son descendientes lejanos de los gigantes y sobrepasan en altura a la mayoría de especies. Disfrutan de los favores de los primeros gigantes y tienen la capacidad de crecer de forma súbita y alcanzar temporalmente la altura de sus parientes gigantescos.
Guerrero
Nivel 3
Eres la cúspide del dominio marcial, por lo que en combate no hay un rival que pueda hacerte frente en el uso de las armas. Si eres guerrero, tus agallas y atletismo marcan la diferencia cuando se trata de empuñar las armas.
- 1 vez / descanso
- 3 maestrías
- 2 usos
Maestro de batalla
Los maestros del combate estudian el arte de la batalla y aprenden técnicas marciales que transmiten generación tras generación. Combinan las habilidades de combate que han ido perfeccionando cuidadosamente con el estudio académico de la historia, la teoría y las artes.
- 4d8 dados de superioridad
Maniobras
Dotes
Estas son las dotes de las que Rhaelys Tormenta puede presumir.
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
TRABAJO EN LA TABERNA
1 po x hora trabajada
5 horas/día y 6 días/semana
Pago semanal = 30po
Contador de monedas.
Contador de consumibles.
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.
