Supremacia en combate
Origen: Manual del Jugador
Clase: Maestro de batalla
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Tu experiencia en el campo de batalla ha pulido tus técnicas de combate. Aprendes maniobras que emplean unos dados especiales llamados dados de supremacía.
Maniobras. Aprendes tres maniobras de tu elección del apartado "Opciones de maniobras", que aparece más adelante en la descripción de esta subclase. Muchas maniobras mejoran los ataques de alguna forma. Solo puedes emplear una maniobra por ataque.
Aprendes dos maniobras adicionales de tu elección cuando alcanzas los niveles 7, 10 y 15 de guerrero. Cada vez que aprendes nuevas maniobras, puedes sustituir una maniobra que conozcas por otra.
Dados de supremacía. Posees cuatro dados de supremacía, todos ellos d8. Cada vez que empleas uno de ellos, se gasta. Recuperas todos los dados de supremacía gastados tras finalizar un descanso corto o largo.
Obtienes un dado de supremacía más cuando alcanzas los niveles 7 (cinco dados en total) y 15 (seis dados en total) de guerrero.
Tiradas de salvación. Si una maniobra requiere una tirada de salvación, la CD será igual a 8 más tu modificador por Fuerza o Destreza (a tu elección) y tu bonificador por competencia.
Modificadores: Supremacia en combate otorga los siguientes modificadores:- Rasgo de clase: tres rasgos de clase a escoger entre Maniobras a nivel 3
- Rasgo de clase: dos rasgos de clase a escoger entre Maniobras los niveles 7, 10 y 15
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | 4d8 dados de superioridad |
| 7 | 5d8 |
| 10 | 5d10 |
| 15 | 6d10 |
| 18 | 6d12 |