Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Martillo ligero | +3 | 1d4 +1 contundente |
| Bastón de curación | +3 | 1d12 +1 cortante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armadura pesada, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Shadow.
Detalles
Alineamiento. Neutral bueno
Edad. 50
Idiomas. comun , lenguaje de signos , elfo
Notas. me caen mal los gnomos (tiro con desventaja las tiradas de persuasion y de carisma contra gnomos)
Puntos de experiencia. 900+800=1700+2500=4200
Trasfondo: Escriba
Pasaste tus años de formación en un scriptorium, un monasterio consagrado a la conservación del conocimiento o un organismo gubernamental, donde aprendiste a escribir con letra clara y producir textos exquisitos. Quizás transcribías documentos oficiales o copiabas tomos de literatura. Podrías tener ciertas cualidades para la poesía, la narrativa o la investigación. Sobre todo, prestas mucha atención a los detalles, lo que te impide cometer errores en los documentos que copias y creas.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Investigación y Percepción
Rasgos
Orco
Por lo general, los orcos son altos y fornidos. Su piel es de color gris y tienen orejas muy puntiagudas y unos colmillos inferiores prominentes. A los orcos jóvenes de algunos mundos se les habla de los grandes viajes y penurias de sus antepasados.
Clérigo
Nivel 3
Eres la vía de comunicación entre el mundo mortal y los planos divinos, lo que te confiere magia divina proveniente de la deidad a la sirves. Si eres clérigo, personificas los ideales de tu dios canalizando sus dones.
- 2/descanso
- 1d8
Dominio de la guerra
La guerra se manifiesta de muchas formas. Puede convertir a las personas corrientes en héroes o puede ser desesperada y terrorífica. Los clérigos que utilizan la magia del dominio de la guerra destacan en el combate e inspiran a los demás a pelear.
Guerrero
Nivel 1
Eres la cúspide del dominio marcial, por lo que en combate no hay un rival que pueda hacerte frente en el uso de las armas. Si eres guerrero, tus agallas y atletismo marcan la diferencia cuando se trata de empuñar las armas.
- 3 maestrías
- 2 usos
Dotes
Estas son las dotes de las que Shadow puede presumir.
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
632 po 11 de plata 2 pociones de curacion 2d4+2 Trabajo: Paramedico (1d20+1d4)horas trabadas x2po
Clérigo
Listado de conjuros









Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

