Insignia de la Casa
Origen: Unearthed Arcana
Clase: Agente de la Casa
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Obtienes un objeto mágico en forma de broche o moneda que te identifica como agente de tu patrocinador y que lleva sus símbolos heráldicos. Mientras tengas esta insignia, puedes lanzar ciertos conjuros con ella. Carisma es tu aptitud mágica para los conjuros que lances con tu insignia.
Trucos. Aprendes el truco Amistad.
Encontrar familiar. Puedes lanzar el conjuro Encontrar familiar, pero solo como Ritual. Tu patrocinador proporciona el componente material para tu primer lanzamiento de este conjuro. Debes elegir la forma de Araña para tu familiar.
Conjuros de insignia. Cuando alcanzas el nivel de Pícaro indicado en la tabla de Conjuros de insignia, aprendes los conjuros listados. Una vez lanzas un conjuro utilizando tu insignia, no puedes volver a lanzarlo hasta que finalices un Descanso largo.
| Nivel de Pícaro | Conjuros preparados |
|---|---|
| 3 | Hechizar persona |
| 5 | Sugestión |
| 9 | Patrón hipnótico |
Perder tu insignia. Si pierdes tu insignia, tu casa encontrará la forma de entregarte una nueva, ya sea mediante un mensajero, un familiar mágico, magia de teletransporte u otro método.
Tu nueva insignia te será entregada cuando finalices un Descanso largo.