Competencias iniciales

Origen: Reglas básicas
Clase: Alquimista
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A 1er nivel obtienes los niveles de competencia indicados en las siguientes estadísticas. No estás entrenado en nada que no se indica, si no obtienes un nivel de competencia mejor de alguna otra forma.

Modificadores: Competencias iniciales otorga los siguientes modificadores:
  • Experto: Fortaleza y Reflejos
  • Entrenado: Voluntad
  • Entrenado: Artesanía
  • Entrenado: Armas sencillas, Armadura ligera, Ataques sin arma y Defensa sin armadura
  • Entrenado: CD de Clase y Percepción
  • Entrenado: Bomba alquímica