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Espíritu Animal

Los exploradores aprenden de las bestias salvajes para poder sobrevivir, tomando ventaja de sus técnicas de cacería, estrategias defensivas y capacidad de supervivencia. Algunos exploradores aprenden y respetan tanto a estas criaturas, que, de una manera mística, crean un alter ego espiritual, volviéndose parte de una manada. Este Alter ego espiritual toma la forma de un espítitu animal que habita en el explorador y altera sus características físicas, siendo una fuerza conductora para sobrevivir, para proteger y también, para destruir.

  Origen: El Baúl de Excentricidades de Sirdra

  Arquetipo de explorador de Explorador

Tabla de Espíritu Animal

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel Rasgos de clase
3 Sinegía, Espíritu Animal
4
5
6
7 Cacería Asistida
8
9
10
11 Simbiosis
12
13
14
15 Proyección Espiritual
16
17
18
19
20
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