Desviar ataques

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Monje (KP)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Puedes usar tu Reacción para desviar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra ti que causen daño Contundente, Perforante o Cortante. Cuando lo haces, el daño total que recibes del ataque se reduce en 1d10 + tu mod. de Destreza + tu nivel de Monje. Si reduces el daño a 0, puedes gastar 1 Punto de Ki para redirigir parte de la fuerza del ataque. Si lo haces, elige una criatura a 5 pies de ti si el ataque fue un ataque cuerpo a cuerpo o a 60 pies de ti que no esté detrás de Cobertura Total si el ataque fue un ataque a distancia. Esa criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza o recibir un daño igual a dos tiradas de tu dado de Artes Marciales más tu modificador de Destreza, la mitad en caso de éxito. El daño es del mismo tipo que el del ataque.