Hierro

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Nacido de la Bruma / Metales Alománticos
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Mientras quemas hierro, líneas azules transparentes conectan el centro de tu cuerpo con todos los metales en un radio de 100 pies.

Débil Cada vez que activas este efecto, gastas 1 de tus espacios de metal de hierro. Puedes atraer directamente hacia ti cualquier objeto metálico de tu elección que pese menos de 50 libras y se encuentre a menos de 100 pies de usted. Si una criatura lleva este objeto metálico el peso aumenta igual al peso de la criatura. Una criatura que sostenga este objeto de metal puede realizar una salvación de FUE contra tu CD de salvación alomántica para agregar su peso al peso del objeto y, si pasa la salvación por mas de 5, el objeto no es atraido en absoluto. Una criatura en el camino del objeto que estás arrastrando debe realizar una salvación DEX contra tu CD de salvación alomántica o sufrir un daño equivalente a 1d4 + tu modificador de sabiduría. Si eres más liviano que el objeto y pesas menos que el peso de tracción, vuelas directamente hacia el objeto y aterrizas sobre él sufriendo daños como si hubieras caído desde tu posición original hacia ese objeto.

Fuerte Gastas 2 de tus ranuras de metal de hierro. Puede arrastrar cualquier objeto metálico de su elección directamente hacia usted; estos metales deben estar a menos de 100 pies de usted. Aumenta a 1d6 de daño y 200 libras.

Llamarada Gastas 4 de tus ranuras de metal de hierro. Puedes arrastrar cualquier objeto metálico de tu elección directamente hacia ti. Estos metales deben estar a menos de 100 pies de usted. Aumenta a 1d8 de daño y 500 libras.