Nacido de la Bruma

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Nacido de la Bruma

Moneda tras moneda golpea al troll, lanzada desde la pequeña humana envuelta en una capa negra. Rugiendo, el troll se desploma en un montón de sangre. Un mediano engreído se sienta en un rincón de la taberna, observando cómo las emociones en la habitación se vuelven cada vez más tensas. Cuando la tensión finalmente conduce a la violencia, el mediano se ríe en silencio y abandona rápidamente la posada. El duende golpea al goliath con un corte tras otro, incluso cuando se forman más heridas, las viejas heridas se curan. El goliath le da un puñetazo en la cara al duende y lo hace volar. Todos estos personajes son Nacidos de la bruma, "Mistborns", maestros de los metales. Canalizando el poder de la Preservación a través de los metales, los Nacidos de la bruma son fuerzas a tener en cuenta en cada situación.

Puedes crear un Nacido de la Bruma rápidamente siguiendo estas sugerencias. Primero, Sabiduría debe ser tu puntuación de habilidad más alta, seguida de Destreza si quieres un Alomántico físico, Sabiduría si quieres un Alomántico temporal o Carisma si quieres un Alomántico mental. En segundo lugar, elige el trasfondo de criminal o noble según cómo quieras jugar. En tercer lugar, elige el equipo inicial que usarías para un pícaro, aunque con las siguientes modificaciones:

Comienzas con el siguiente equipo, además del equipo otorgado por tu experiencia: ( a ) Una espada corta hecha de obsidiana o ( b ) 2 dagas hechas de vidrio ( a ) Un arco corto y 10 flechas (puntas de piedra) o ( b ) una bolsa que contiene 30 cp ( a ) una mochila de explorador o ( b ) una mochila de dungeoneer Armadura de cuero, 4 viales pequeños de metales de tu elección, un escudo (de madera), una capa de Nacido de la Bruma, herramientas de metalúrgico y una espada corta (obsidiana o cristal, queda a tu elección). Si estás usando la regla de riqueza inicial, tira un d20. Si obtienes 16 o más, tienes 4d6 x 10 po o si obtienes 15 o menos, tienes 1d4 x 15 po.

Creas un Nacido de la Bruma si quieres un personaje que tenga mucho dinero para gastar (literalmente). Hay dos formas de convertirse en Nacido de la Bruma: la primera es haber ingerido una pepita de Lerasium (explicado en multiclase) o estar en el ADN de sus padres y haberse roto alománticamente.

  Origen: Guía de viajes de Kalapop

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: Para calificar para la multiclase en la clase Nacido de la Bruma, debes tener una puntuación de Sabiduría de al menos 15. Además, deberás haber encontrado una onza de Lerasium, un metal que otorga Alomancia.

Crear personaje Nacido de la Bruma
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Rasgos de clase

Metales Alománticos

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