Monstruo Guardián
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Receptáculo / Sinergias
Nivel necesario: 6
Adquisición: Selección
Como acción, puedes invocar un espíritu menor atado a tu entidad. Al hacerlo, debes elegir si el espíritu te seguirá o si custodiará una posición que puedas ver dentro de un radio de 30 pies durante la duración. Este espíritu dura 1 minuto.
El área en un radio de 10 pies alrededor del espíritu se convierte en terreno difícil. Los enemigos que entren en esta área durante su turno o comiencen su turno dentro de ella deben hacer una tirada de salvación de Destreza, recibiendo 2d6 de daño contundente, perforante o cortante a tu elección si fallan, o la mitad si tienen éxito.
Como parte de la acción, puedes gastar un uso de tu Despertar de la Entidad para potenciar este espíritu. Su duración aumenta a 10 minutos, su área se amplía a 15 pies y causa 2d12 de daño en lugar de 2d6. En tu turno, puedes ordenar al espíritu que se mueva hasta una distancia igual a tu velocidad de movimiento, sin requerir acción.
Puedes usar esta habilidad una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia. Recuperas todos los usos gastados al completar un descanso largo.