Enemigo predilecto

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Explorador (KP)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A partir del nivel 1, tienes una experiencia notable estudiando, rastreando, cazando e incluso hablando con un cierto tipo de enemigo. Elige un tipo de enemigo predilecto: aberraciones, bestias, celestiales, constructos, fatas, gigantes, infernales, limos, monstruosidades, no muertos o plantas. Como alternativa, puedes seleccionar dos razas de humanoides (como gnolls u orcos) como enemigos predilectos. Tienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Supervivencia) para rastrear a tus enemigos predilectos, así como en las pruebas de Inteligencia para recordar información sobre ellos. Además, cuando te enfrentes a tu enemigo predilecto, puedes marcarlo como acción adicional, durante 1 minuto, tus ataques contra la criatura ejercen 1d4 de daño del arma adicional. Puedes marcar a tu enemigo un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría, recuperando todos los usos tras un descanso largo.

Cuando consigues este rasgo, también aprendes un idioma de tu elección que hablen tus enemigos predilectos, si es que hablan alguno.

En los niveles 6 y 14, eliges un enemigo predilecto adicional, así como su idioma, y tu dado de marca mejora en uno, siendo 1d6 a nivel 6, y 1d8 a nivel 14. Conforme vayas subiendo de nivel, tus elecciones deberían reflejar los tipos de monstruos que te has encontrado en tus aventuras.

Nivel Descripción
1 Primer enemigo predilecto
6 Segundo enemigo predilecto
14 Tercer enemigo predilecto
Se apilan los niveles