Competencias

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Plebeyo
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Todo el mundo es bueno en algo, las personas normales también. Obtienes las siguientes competencias adicionales.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: dos tiradas de salvación a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos objetos a escoger entre Herramientas de artesano, Herramientas de ladrón, Herramientas de navegante, Herramientas de zapatero, Herramientas de albañil, Herramientas de alfarero, Herramientas de carpintero, Herramientas de ebanista, Herramientas de herrero, Herramientas de soplador de vidrio y Herramientas de tejedor
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
  • Competencia: Armas sencillas
  • Competencia: dos objetos a escoger entre Armas marciales, Armadura ligera, Instrumentos musicales, Juegos, Vehículos, Monturas y Armas de fuego