Vanguardia

Siempre al frente del ejército. Los vanguardias son guerreros intrépidos que se apresuran a encontrarse cara a cara con el enemigo, avanzando y sin detenerse ante nada. Los relatos de sus hazañas heroicas a menudo se convierten en leyendas. Los vanguardias cumplen el papel de líderes de ejércitos.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Vanguardia
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Guerrero de primera Línea, Carga Poderosa |
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7 | Fuerza imparable |
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10 | Estilo de combate adicional |
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13 | |
14 | |
15 | Heroicidad Súbita |
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17 | |
18 | Último Suspiro |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Carga Poderosa
Nivel 3
A partir del nivel 3, si te mueves al menos 10 pies directamente hacia una criatura justo antes de golpearla con un ataque con arma cuerpo a cuerpo, el objetivo debe superar una tirada de salvación de fuerza (CD equivale a 8 + tu bonificación de competencia + tu modificador de fuerza) o será derr...
Guerrero de primera Línea
Nivel 3
Después de elegir este arquetipo en el nivel 3, siempre lideras la carga. Puedes agregar tu bonificación de competencia a tus pruebas de iniciativa.
Durante tu primer turno de cada combate, puedes usar tu acción adicional para moverte a tu velocidad hacia una criatura hostil que puedas ver y ata...
Fuerza imparable
Nivel 7
Cuando alcances el nivel 7, nada podrá detener tu avance. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra ser movido, derribado y contra efectos que reducirían tu velocidad.
A partir del nivel 10, si eres atrapado por una criatura que no es más de un tamaño mayor que tú, tu velocidad se reduce...
Estilo de combate adicional
Nivel 10
Al nivel 10 puedes elegir un nuevo estilo de combate de la liste de clase.
Heroicidad Súbita
Nivel 15
A partir del nivel 15, podrás salir victorioso del campo de batalla contra todos los pronósticos. Cuando usas Acción Súbita en tu turno, obtienes una cantidad de puntos de golpe temporales igual a tu modificador de Constitución por cada criatura hostil dentro de un radio de 10 pies de ti.
Último Suspiro
Nivel 18
Después de alcanzar el nivel 18, podrás cambiar el rumbo del combate en el momento más oscuro. Si recibes daño que te reduciría a una cantidad de puntos de vida igual a tu nivel de guerrero o inferior, puedes usar tu reacción para obtener ventaja en tu próximo ataque con arma cuerpo a cuerpo y re...
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