Tohth
Representa a la deidad egipcia Tot. Dios de la sabiduría, inventor de la escritura, patrón de los escribas, de las artes y las ciencias. Como dios de la escritura, era el inventor de todas las palabras, del lenguaje articulado.
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Arquetipo de Usuario de Stand de Usuario de Stand
Tabla de Tohth
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Stand del Destino, ¡Las predicciones de mi Stand Tohth siempre son correctas! |
4 | |
5 | Mi divino Tohth no ha perdido aún |
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7 | ¿Eh? ¿El coche? |
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9 | ¡Es el destino! |
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11 | ...Esta dirección... |
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14 | ¡Y-y-yo los m-m-mataré por m-mi mismo! |
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20 | Tohth Requiem |
Rasgos de clase
¡Las predicciones de mi Stand Tohth siempre son correctas!
Nivel 3
A 3er nivel, como acción de turno completo por 1 punto de espíritu, puedes ver tu Stand, que toma la forma de un libro interminable de tu género y diseño elegidos, para vislumbrar el futuro a través del flujo de la Gravedad. Estas descripciones consisten en cualquier cosa y todo lo que sucederá a...
Stand del Destino
Nivel 3
La puntuación de Sabiduría de tu Stand es igual a tu puntuación de Sabiduría + el doble de tu modificador de Carisma, y la puntuación de Inteligencia de tu Stand es igual a tu puntuación de Inteligencia + el doble de tu modificador de Carisma.
Este Stand es de tipo fenómeno y, por lo tanto, no ...
Mi divino Tohth no ha perdido aún
Nivel 5
A 5to nivel, puedes hojear la lectura de tu Stand, permitiéndote ver tu Stand como acción por 1 punto de espíritu o como acción de turno completo sin gastar puntos de espíritu.
¿Eh? ¿El coche?
Nivel 7
A 7mo nivel, como acción, puedes permitir que una criatura dentro de 15 pies de ti vea tu Stand como reacción a que uses esta característica, otorgándoles los efectos de ver tu Stand hasta el final de tu próximo turno. Como acción adicional por 1 punto de espíritu, puedes ser consciente de cualqu...
¡Es el destino!
Nivel 9
A 9no nivel, cuando tú u otra criatura vea tu Stand, puedes gastar 1 punto de espíritu para seguir el destino, sin importar cuán extraño sea. A través de una serie de eventos enrevesados, una criatura de tu elección dentro de 120 pies debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría. En caso de fa...
...Esta dirección...
Nivel 11
A 11er nivel, mientras estés bajo los efectos de ver tu Stand, obtienes resistencia a todo daño excepto al daño psíquico y de fuerza.
¡Y-y-yo los m-m-mataré por m-mi mismo!
Nivel 14
A 14to nivel, como acción adicional por 3 puntos de espíritu mientras estés bajo los efectos de ver tu Stand, todas las criaturas en un área con un radio de 120 pies alrededor de ti deben intentar una tirada de salvación de Constitución mientras una serie de eventos enrevesados resulta en un desa...
Tohth Requiem
Nivel 20
Mientras Requiem está activo, te conviertes en uno con la Gravedad misma. Estás permanentemente bajo los efectos de ver tu Stand, no puedes ser movido contra tu voluntad y eres inmune a los efectos de detener o borrar el tiempo.
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