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Artífice

Maestros en desbloquear la magia en los objetos cotidianos, los artífices son los inventores supremos. Contemplan la magia como un sistema complejo que espera ser decodificado y controlado.

Los artífices emplean herramientas para canalizar el poder arcano, construyendo objetos mágicos. Para lanzar un conjuro, un artífice podría utilizar suministros de alquimista para crear un potente elixir, suministros de calígrafo para inscribir un signo de poder en la armadura de un aliado o herramientas de manitas para construir un encantamiento temporal.


Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:

  • Dos armas simples a tu elección
  • Una ballesta ligera y 20 virotes
  • (a) una armadura de cuero tachonado o (b) una cota de malla
  • Herramientas de ladrón y un paquete de mazmorras

Alternativamente, puedes comenzar con 5d4x10 de oro inicial.

  Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: Inteligencia 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador medio
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Inteligencia
Lista de conjuros: Conjuros de artífice

Crear personaje Artífice
Medium

Tabla de Artífice

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

Imbuir Objeto

Objetos basicos

Objetos intermedios

Objetos expertos

Objetos maestros

Especialista artífice (nivel 3)

Al nivel 3, eliges el tipo de especialista que eres. Tu elección te otorga rasgos en el nivel 3 y de nuevo en los niveles 5, 9 y 15.
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