Dominio de la locura

Para aquellos que adquieren el poder de canalizar la esencia divina del dios de la discordia, la locura y la cordura solo se separan por una fina línea. Esta línea marca la diferencia entre lo real y lo imaginario, pero para ellos estar a un lado u otro de la línea no significa nada. Otra cosa es lo que sucede a aquellos que son arrastrados hacía el mundo de la locura.
Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Dominio de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio de la locura
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Conjuros de dominio, Mermar Psique, Alucinaciones divinas, Don de la locura |
2 | Canalizar divinidad: Susurro Terrorifico |
3 | |
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5 | |
6 | Perturbar equilibrio |
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8 | Conocimiento retorcido |
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13 | |
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17 | Locura real |
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20 |
Rasgos de clase
Alucinaciones divinas
Puedes usar una acción para entrar en trance catatónico y recibir advertencias de tu dios a través de una alucinación.
Quedas incapacitado durante 1 minuto mientras experimentas una alucinación vívida que podría ser profética.
El DM tira un d6 en secreto. Con una tirada de 5 o 6, el DM le muest...
Conjuros de dominio
Los conjuros de dominio siempre se consideran preparados y no se contarán dentro del número de conjuros que puedes preparar cada día.
Si tienes un conjuro de dominio que no aparece en la lista de conjuros de clérigo, para ti ese conjuro es de clérigo.
Niveles de clerigo:
Nivel 1: Susurros di...
Don de la locura
Aprendes a protegerse de los atacantes compartiendo tu locura con ellos.
Inmediatamente después de que una criatura te golpea con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para atacarla con alucinaciones.
La criatura debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. En una tirada de...
Mermar Psique
Cuando escoges este dominio aprendes el truco Burla Dañina si no lo sabias de antes.
Canalizar divinidad: Susurro Terrorifico
Nivel 2
Puedes usar Canalizar Divinidad para infundir en un área un ambiente paranoico y susurros enloquecedores advirtiéndoles de la traición.
Como acción, eliges un punto que puedas ver a menos de 60 pies. Cada criatura en una esfera de 10 pies centrada en ese punto debe hacer un tiro de Sabiduría. En...
Perturbar equilibrio
Nivel 6
Cuando infliges daño psíquico a una criatura, puedes hacer que se tambalee de miedo y confusión.
Puede empujarlo hasta 10 pies en cualquier dirección en la que se pueda mover, sin llegar a más de la mitad de su velocidad total.
Conocimiento retorcido
Nivel 8
Agregas tu modificador de Sabiduría al daño que infliges con cualquier truco de clérigo
Locura real
Nivel 17
No puedes estar encantado o asustado y tienes resistencia al daño psíquico.
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