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Puño Arcano

Algunos Hechiceros no tuvieron la suerte de poder despertar de forma consciente sus poderes del linaje adquirido, asi que mas de uno no tuvo mas remedio que aprender a defender sin poder acceder a todo su potencial que permanecia aletargado en su interior, asi nacio esta rama de la hechiceria que a dia de hoy se ha mantenido estable gracias a su utiliidad y versatilidad entre aquellos que buscan formas "diferentes" de enfrentar los problemas. Estos Hechiceros aprendieron a canalizar el poder de sus hechizos en el combate cuerpo a cuerpo concentrando la energia latente en el combate a mano desnuda. Clase Original de Azgaar Adventures.

  Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)

  Origen sortílego de Hechicero

Tabla de Puño Arcano

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel Rasgos de clase
1 Artes Marciales, Competencias, Defensa sin armadura
2
3
4
5
6 Puñetazos Arcanos
7
8
9
10
11
12
13
14 Campo de energia
15
16
17
18 Impulso Arcano
19
20
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