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Comandante (Pipo)

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    Comandante (Pipo)

    Nivel Rasgo
    3 ---
    6 ---
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      Origen: 50 ❄️ Pipo & Pipos

      Estilo de lucha de Guerrero (Pipo 2024)

    • Tabla de clase
    • Rasgos de clase

    Tabla de Comandante (Pipo)

    A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
    Nivel Rasgos de clase
    3 Tácticas, Estudiante de guerra
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    5
    6 Conoce a tu enemigo ---------
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    20

    Rasgos de clase

    Estudiante de guerra
    Nivel 3
    Competencia: dos habilidades a escoger entre Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Naturaleza, Perspicacia, Persuasión y Sigilo
    Tácticas
    Nivel 3
    Tácticas --> [2BC/DL] --> 4/6/8/10/12 usos. Puedes usar tus Tácticas un número de veces igual a tu 2BC, y recuperas todos los usos gastados cuando finalizas un DL. Algunos efectos de las Tácticas requieren de una tirada de dado. Cuando se requiera de una el dado es igual a 1d8. Algunos e...
    Conoce a tu enemigo ---------
    Nivel 6
    Comenzando en el nivel 7, si te dedicas a observar o interactuar con otra criatura fuera de combate durante al menos 1 minuto, aprendes cierta información acerca de sus capacidades comparadas con las tuyas propias. El DM te dirá si dos de las siguientes características del adversario son iguales,...
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    Nivel 10
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    Nivel 14
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