Kitsune

Los Kitsune son descendientes de los zorros mágicos del Feywild: seres enigmáticos característicos por su curiosidad infinita, un gusto por jugarle trucos a los aventureros desprecavidos y adoptar la forma de aquellos que juzguen como bellos.
Los miembros de esta raza son humanoides con orejas y cola ( o colas ) de zorro, sus facciones suelen ser delicadas y hermosas como lo son ojos almendrados con una piel tersa como la porcelana, complementada con cuerpos flexibles y atléticos que reflejan su agilidad innata.
Se puede determinar la edad y sabiduría de un kitsune en base a cuantas colas posee, con una sola cola al momento de nacer, suelen adquirir una cola adicional cada cien años hasta un límite de nueve. Existen aquellos que por medio de méritos pueden ganar el derecho a estas colas adicionales antes de dicho aniversario.
Los kitsune suelen fluctuar entre su forma humanoide, animal y “verdadera” siendo esta última una mezcla que demuestra el balance que mantienen.
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Rasgos raciales Kitsune
Tu personaje Kitsune tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Tamaño. Mediano o Pequeño, tras elegir no puedes cambiar
Tipo de criatura. Feérico
Idiomas. Común y otro idioma a elección
Visión en la oscuridad. Acostumbrado a los bosques crepusculares y al cielo nocturno, tienes una visión superior en condiciones de poca luz. Puedes ver con luz tenue en un radio de 60 pies de ti como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue. Discierne los colores en esa oscuridad sólo como tonos de gris.
Instintos vulpinos. Gracias a tus sentidos agudos, adquieres competencia con una de las siguientes habilidades a tu elección: Engañar, Perspicacia, Intimidación, Interpretación, Percepción o Persuasión.
Cambiaformas. Como acción puedes cambiar entre forma humanoide, animal y verdadera. Escoges una forma humanoide fija de tu mismo género al momento de creación y todas tus formas comparten un rasgo caracteristico como tu color de ojos, cabello o alguna cicatriz. Tu ropa o equipo no cambian.
En forma animal tu naturaleza ágil sale a brillar, tu tamaño es diminuto y tu movimiento no genera ataques de oportunidad. En esta forma no puedes hablar, utilizar conjuros ni concentrarte en ellos con la excepción de los que otorga “Magia juguetona”. Al transformarte eliges si tu equipo cae al suelo en tu espacio, se funde con la nueva forma o lo sigues llevando puesto.
- Salto (Solo en forma de zorro): Puedes realizar un salto de longitud o de altura corriendo después de moverte sólo 5 pies a pie, en lugar de 10 pies.
Al recibir daño en forma humanoide o animal deberás realizar prueba de concentración o revertirte a tu forma verdadera. Mantienes esta forma hasta que la disipes como acción adicional , pierdas concentración o caigas inconsciente.
Puedes cambiar un número de veces número igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.
Modificadores. Los personajes Kitsune obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: a escoger entre Engañar, Interpretación, Intimidar, Percepción, Perspicacia y Persuasión

Subrazas
Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.
Las subrazas de la raza Kitsune son las siguientes:


