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Iniciado en los Shirai Ryu
Bizarre Tendency
Creces en el templo para lograr aprender sus habilidades, obtienes los siguientes beneficios:
aprendes los trucos descarga de fuego y latigo de espinas pero tu moficador para lanzarlos puede ser fuerza o destreza.
puedes lanzar absorver elementes de nivel 1 solo para usar para daños de fuego, r...
Kamui
Bizarre Tendency
Usa técnicas que alteran el espacio a tu cercanía para desenvolverte en situaciones extremas, o hacer movimientos dimensionales, con el costo de un mayor desgaste ocular.
Liberación de Ki
Bizarre Tendency
Usar Ki
Gracias a tus entrenamientos puedes llegar a un estado de poder mas alla de lo que conocias, teniendo acceso a nuevas habilidades de ki que puedes usar en combate.
ganas 2 puntos de ki adicionales
obtienes las habilidades de Golpe de una pulgada, Patada Dragon y Estilo Tortuga, patada del drag...
Maestro de ataque desarmado
Bizarre Tendency
Tus armas favoritas son aquellas con las que naciste y has aprendido a maximizar su uso para infligir dolor en tu opositores.
Todos tus ataques con armas naturales pueden ser considerados ataques sin armas y esos ataques se considera que eres competente.
En tu turno, cuando consigas un golpe c...
Maestro sanador
Bizarre Tendency
Sabiduría 15
Estas experiencias cercanas a la muerte te han guiado a buscar cuidar a tus compañeros, permitiéndote mejorar tus habilidades curativas.
Cada vez que haces que una criatura recupere puntos de golpe, recupera una cantidad adicional de puntos de golpe igual a tu bonificador de competencia.
Aprend...
Mangekyou Sharingan
Bizarre Tendency
Raza Uchiha
Un poderoso evento traumático libera el máximo de tu poder ocular, puedes usar una técnica oculta del sharingan además de tener acceso al uso del susanoo, pero ten cuidado, poseen un costo.
Mutante Alfa
Bizarre Tendency
Mutante Beta
Has alcanzado la cima de la evolución mutante, convirtiéndote en un mutante de nivel Alfa. Tu poder y control sobre tus habilidades son incomparables, situándote entre los más excepcionales de tu especie. Puedes elegir una nueva mutación o perfeccionar aún más la que ya posees. Esta elección es p...
Mutante Beta
Bizarre Tendency
Mutante Gamma
Te has convertido en un mutante más poderoso que la mayoría, con un control avanzado sobre tus habilidades. Ahora eres considerado un mutante de tipo Beta, una distinción que pocos logran alcanzar en términos de evolución mutante. Puedes elegir una nueva mutación o mejorar la que ya posees. Esta ...
Mutante Gamma
Bizarre Tendency
Despertar Mutacion
Has logrado controlar tu mutación, o tal vez sigue evolucionando. Ahora te has convertido en mutante tipo Gamma, y tus poderes se han incrementado notablemente. Puedes elegir una nueva mutación o mejorar la que ya posees. Esta elección es permanente
Nube de esporas
Bizarre Tendency
Biollante o Druida Círculo de Esporas.
Cuando obtienes este dote, aprendes a transformarte a usted mismo en una nube de esporas.
Tu puntuación de Constitución o Sabiduría aumenta en 1, hasta un
máximo de 20.
Cuando tengas menos de la mitad de salud, puedes lanzar el hechizo forma gaseosa sobre ti mismo una vez. Cuando lanzas esto ve...
Perk: acuático
Bizarre Tendency
Constitución 13
Ahora estas mucho mas comoda en el agua, obtienes los siguentes beneficios:
Ganas un numero de minutos adicionales de aire igual a tu competencia
puedes nadar sin penalizaderes
tienes ventaja contra efectos naturales como: olas, marea alta, etc
si nadas en aguas contaminadas tienes ventaja en l...
Perk: Arraigado
Bizarre Tendency
o el dote Experto en armas de asta ; Centinela
Tu momento para reaccionar es mucho mayor, volviendote un combatiente feroz cuando te dan la oportunidad
Cuando logras un ataque de oportunidad y tienes rasgos de multi ataque o filo sediento Puedes activarlo permitiendo el número de ataques que podrías usar normalmente con tu acción de ataque
Perk: Ataque relámpago
Bizarre Tendency
Destreza 18; V.A.T.S
Mejora la distancia en la que puedes atacar con V.A.T.S con un arma cuerpo a cuerpo, además de darte un bonificador de daño.
Perk: Banquero de criticos
Bizarre Tendency
No poseer la dote "Afortunado"
Permite almacenar un critico que decidas no usar al momento de ganarlo para usarlo en otra situación mas oportuna, sus mejoras permite almacenar dados brutales mientras mas veces decidas almacenar críticos.
Perk: Desguazador
Bizarre Tendency
Inteligencia 16
Obtienes la habilidad de desmantelar objetos tanto comunes como de rareza mágica, mayor competencia equivale a mayor rareza de desguace.
Perk: Entrenamiento de la armadura de poder
Bizarre Tendency
Constitución 12
Entrenaste con un tipo de armaduras muy raras, tambien te permite mejorarlas y su uso, Obtener este beneficio otorga la posibilidad de equipar cualquier conjunto de servoarmadura.
Perk: Inspirador
Bizarre Tendency
Carisma 18
Evitas el daño aliado tanto de tus amigos o de ti.
Como reacción puedes evitar el daño de tus aliados de ataques o conjuros que provengan de ti.
Como reaccion puedes negar el daños no intencionados que venga de un aliado hacia ti.
Puedes usar este dote un numero de veces igual a competencia, ...
Perk: Masacre
Bizarre Tendency
Puedes ejecutar a un enemigo aun si no vacías todos sus puntos de golpe siempre que tu ataque sea letal.
Perk: Rabia de los sabiondos
Bizarre Tendency
Inteligencia 20
Cuando tus puntos de golpe bajan a un nivel critico, logras entrar en un estado de ira relámpago que te permite accionar un turno en espacio detenido para escapar del peligro.
Perk: Sigilo
Bizarre Tendency
Destreza 16
Puedes hacer acciones que ponen en riesgo tu sigilo de forma segura.
Perk: Tren del dolor
Bizarre Tendency
Fuerza 16
Cuando utilizas tu acción para Correr con una servoarmadura o armadura pesada, puedes dañar a las criaturas con tu movimiento pesado.
Cuando te mueves a menos de 5 pies de cualquier criatura u objeto que no está siendo usado o transportado (no afecta a criaturas de tamaño grande o superior), rec...
Perk: V.A.N.S
Bizarre Tendency
V.A.T.S
La mejora de V.A.T.S que aumenta la percepción de forma permanente.
Perk: Vitalidad
Bizarre Tendency
Constitución 16
Tus puntos de golpe máximos aumentan en dos veces tu nivel en el momento en que eliges esta dote. A partir de ese momento, cada vez que alcances un nuevo nivel tus puntos de golpe máximos aumentarán en 1 más.
Ademas recuperas 1d4 puntos de golpe cada 10 minutos siempre y cuando tengas al menos 1...
Piel kaiju
Bizarre Tendency
Kaijuborn
Los Kaiju son criaturas resistentes y duraderas. Con esta hazaña,
desbloqueas algo de esa durabilidad latente.
Mientras no estés usando una armadura, puedes calcular tu CA como 13 + tu modificador de Constitucion. Puedes usar un escudo y aun así obtener este beneficio.
Obtienes resistencia a un...
Piel resistente
Bizarre Tendency
Característica de Armadura Natural o defensa sin armadura
tu pies es muy resistente y tiene una dureza muy clara.
Tu puntuación de Constitución aumenta en 1, hasta un máximo de 20.
Tu AC de Armadura Natural aumenta en +1.
Obtienes resistencia a un tipo de daño de ácido, frío, Fuego, Rayo, Veneno o Trueno.