Caminata acuática

Los aliados pueden pararse y moverse por cualquier líquido en calma como si fuera tierra firme.

Nivel 3, abjuración

Origen: La guía de Amellwind's para cazar monstruos
Prerrequisito: Tener el cuerno de caza en mano y golpear a una criatura
Componentes: M (Cuerno de caza y una nota)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 20 pies)
Duración: 2 minutos

Mejora Utilidad