Pequeña Muerte

Nivel 5, nigromancia

Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Componentes: S, M (Un objeto personal de valor sentimental de al menos un Pp)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: 8 horas
Listas de conjuros: Conjuros de brujo
Cuando lances este conjuro caes a 0 puntos de golpe y mueres. Al comienzo de tu siguiente turno, te conviertes en un Fantasma ocupando el mismo espacio que tu difunto cadaver. Utilizas el bloque de estadísticas de la criatura con el mismo nombre, además retienes tu alineamiento y personalidad.
Mientras seas un fantasma, solo puedes utilizar las habilidades detalladas en el bloque de estadísticas del Fantasma. Adicionalmente, puedes añadir tu bonificador por competencia a tus tiradas de ataque y CD de salvación para tus habilidades de fantasma. Tu director de juego secretamente lanza 1d8 al momento de lanzar el conjuro. Después de que un numero de horas equivalente al resultado del dado hayan transcurrido, el conjuro termina. Termina antes si tu forma de Fantasma es reducida a 0 puntos de golpe o bien si utilizas un acción para hacerlo. Si el componente material utilizado para lanzar el conjuro aun se encuentra en tu cadaver, vuelves a la vida con la mitad de tus puntos de golpe máximos. De lo contrario, puedes realizar tiradas de salvación de muerte como lo harías normalmente. Si tu cuerpo es destruido o dañado mas allá de la capacidad de supervivencia mientras estés bajo los efectos de este conjuro, la duración se torna infinita y permaneces como fantasma hasta que seas reducido a 0 puntos de golpe, destruido por cualquier otro efecto o tu cuerpo sea el objetivo de un efecto que retorne a los vivos de los muertos como Animar a los Muertos o Resurrección.