Colegio del Requiem

Tocando una melodía macabra llena de dolorosos acordes tristes, las canciones funerarias del Colegio del Requiem mueve incluso los mismos huesos de los muertos. El bardo del requiem teje magia nigromántica en su repertorio para controlar y empoderar oleadas de seguidores no-muertos.
Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Colegio de bardo de Bardo
Tabla de Colegio del Requiem
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Arranca las Entretelas, Melodía Aterradora |
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6 | Agita los Huesos |
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14 | Danza de la Muerte |
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Rasgos de clase
Arranca las Entretelas
Nivel 3
Al realizar un ataque de arma, una criatura con tu IB puede elegir gastarla para infligir un daño necrótico adicional equivalente al resultado de la tirada del dado. Tambien, una criatura puede usar su reacción y gastar tu IB para obtener 1 PG al recibir un ataque que le reduca a 0 PG.
Melodía Aterradora
Nivel 3
Aprendes 2 trucos de nigromancia que elijas de cualquier lista de conjuros. Estos cuentan como conjuros de bardo para ti, pero no cuentan contra el numero de trucos que sabes.
Agita los Huesos
Nivel 6
Aprendes "Animar a los Muertos". Al otorgar una IB, elije un numero de No-Muertos bajo tu control para darles un dado de "Endecha" el cual se usa de la misma forma que tus dados de IB. Cuando una criatura No-Muerta usa uno de tus IB para su tirada de ataque que impacte, inflige daño adicional.
Danza de la Muerte
Nivel 14
Al lanzar un conjuro de nigromancia el cual tenga como objetivo solo una criatura, puedes hacer que este tenga como objetivo a una segunda criatura dentro del rango. Esto no consume componentes adicionales. Debes terminar un descanso corto o largo antes usar este rasgo nuevamente.
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