Agita los Huesos

Aprendes "Animar a los Muertos". Al otorgar una IB, elije un numero de No-Muertos bajo tu control para darles un dado de "Endecha" el cual se usa de la misma forma que tus dados de IB. Cuando una criatura No-Muerta usa uno de tus IB para su tirada de ataque que impacte, inflige daño adicional.

Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Clase: Colegio del Requiem
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Aprendes el conjuro Animar a los Muertos. Este cuenta como nu conjuro de bardo para ti y no cuenta en contra el numero de conjuros de bardo que conoces.

Cuando le otorgues a una criatura una de tus Inspiraciones Bardicas, elige un numero de No-Muertos bajo tu control en un radio de 60 pies igual a tu bonificador por competencia. Estos obtienen cada uno un dado de "Endecha" el cual pierden si no lo gastan en los próximos 10 minutos. Un dado de Endecha puede utilizarse bajo las mismas circunstancias que uno de tus dados de Inspiración Bardica. Tambien puedes declarar comandos mentales a cualquier criatura No-Muerta bajo tu control como parte de la misma acción adicional.

Cuando una criatura No-Muerta bajo tu control gaste uno de tus dados de Inspiración Bardica en una tirada de ataque que resulte en un impacto, esta puede también aplicar el resultado del dado a su tirada de daño.