Senda del Fracturado

Los bárbaros son definidos por furia, canalizando la emociones para desatar destrucción breve pero potente sobre sus enemigos. Unos pocos estudian técnicas psicológicas esotéricas que separan su furia del resto de su psique, dividiendo su identidad en dos partes: "Ego" e "Id". Cuando el Ego tiene el control, el Fracturado, como otros bárbaros son conocidos—son capaces de cierto grado de autocontrol y astucia pocos son los que no. Cuando permiten su Id para tomar el control, su semblante se vuelve monstruoso y sus cuerpos se hinchan con el poder de la ira hecha manifestada físicamente.
Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Senda de bárbaro de Bárbaro
Tabla de Senda del Fracturado
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Mascara del Civilizado, Rostro de Furia |
4 | |
5 | |
6 | Cerebros y Músculos |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | Astuto y Brutal |
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12 | |
13 | |
14 | La Mejor Mitad |
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20 |
Rasgos de clase
Mascara del Civilizado
Nivel 3
Adquieres competencia con una de las siguientes habilidades: "Arcana", "Historia", "Investigación", "Medicina", "Naturaleza", "Persuasión" o "Religion". Además, obtienes competencia con un tipo de herramientas de artesanía o aprendes aprendes un idioma a tu elección.
Rostro de Furia
Nivel 3
Tu furia recibe los siguientes beneficios: tu daño desarmando es ahora un d8. si realizas una acción de ataque desarmado, puedes realizar un ataque desarmado como acción adicional. Cuentas como un tamaño mayor al que ya posees, tu alcance para ataques desarmados se incrementa a 10 pies.
Cerebros y Músculos
Nivel 6
Siempre que no estés bajo los efectos de tu rasgo de clase "Furia", ganas resistencia al daño psíquico. Por el contrario, cuando estés en furia, obtienes resistencia a todo el daño excepto el psíquico.
Astuto y Brutal
Nivel 10
Mientras no estés bajo los efectos de tu rasgo de clase "Furia", puedes usar una acción adicional en cada uno de tus turnos para realizar una acción de "Ayuda" o "Destrabar". Por el contrario, siempre que estés en "Furia" tus impactos desarmados consiguen un critico con un 19-20 en el d20.
La Mejor Mitad
Nivel 14
Si tus PG son reducidos a 0, puedes usar tu reacción para ser reducido a 1 PG en su lugar y ganar tantos puntos de golpe temporales como la mitad de tus PG máximos. Además, si estabas en "Furia" esta termina y si no lo estabas, entras inmediatamente en ella. 1 vez por descanso prolongado.
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