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Muro de Agua

Nivel 3, evocación

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Origen: Guia del Xanathar para todo
Componentes: V, S, M (una gota de agua)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de druida, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago

Conjuras un muro de agua sobre el suelo, en un punto que puedas ver y que se encuentre dentro del alcance. Puede ser recto, de hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas de largo, 10 de alto y 1 de grosor, o en forma de anillo, de 20 pies20 pies6 metros4 casillas de diámetro, 20 de alto y 1 de grosor. En cualquier caso, este desaparece cuando el conjuro termina. El espacio ocupado por el muro se considera terreno difícil.

Cualquier ataque con arma a distancia que entre en el espacio del muro tendrá desventaja en la tirada de ataque y, además, el daño de fuego se reduce a la mitad si el efecto pasa por el muro para alcanzar su objetivo. Los conjuros que inflijan daño de frío y crucen el muro congelarán la zona atravesada, convirtiéndola en hielo sólido (como mínimo una sección cuadrada de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas). Cada sección de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas congelada tendrá CA 5 y 15 puntos de golpe. Reducir una zona helada a 0 puntos de golpe la destruirá. Si una zona es destruida, el agua del resto del muro no llenará el hueco.

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