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Grito Psíquico

Nivel 9, encantamiento

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Origen: Guia del Xanathar para todo
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Inteligencia mitad
Ataque: Contra salvación 14d6 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Líberas el poder de tu mente para destruir el intelecto de hasta diez criaturas de tu elección que puedas ver y se encuentren dentro del alcance. Las que tienen una puntuación de inteligencia de 2 o menos no se ven afectadas.

Cada objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Inteligencia. Si falla, la criatura recibirá 14d6 de daño psíquico y quedará Aturdido. Si tiene éxito, sufrirá la mitad de ese daño y no estará aturdida. Si un objetivo muere a casusa de este daño, su cabeza explotará (siempre y cuando tenga una).

Una criatura aturdida puede realizar una tirada de salvación de Inteligencia al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, el aturdimiento termina.

Combate Daño Encantamiento