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Esfera Acuosa

Nivel 4, conjuración

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Origen: Guia del Xanathar para todo
Componentes: V, S, M (una gota de agua)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies90 pies27 metros18 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de druida, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago

Conjuras una esfera de agua de un radio de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas en un punto que puedas ver y que se encuentre dentro del alcance. Esta puede levitar, pero no a más de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de altura. La esfera permanece hasta que el conjuro termina.

Cualquier criatura situada en el espacio de la esfera deberá hacer una tirada de salvación de Fuerza. Si tiene éxito, será expulsada de esa zona hasta el espacio desocupado más cercano que la criatura elija en el exterior de la esfera. Un objetivo Enorme o más grande tiene éxito en la tirada de salvación automáticamente, mientras que una criatura Grande o más pequeña puede decidir fallar voluntariamente. Si falla, el objetivo será apresado por la esfera y engullido por el agua. Al final de cada uno de sus turnos, dicha criatura podrá repetir la tirada de salvación, librándose del efecto si tiene éxito.

La esfera puede contener hasta cuatro criaturas Medianas o Pequeñas o únicamente una Grande. Si apresa a un objetivo que hace que se exceda esta capacidad, una criatura al azar que ya fue capturada por la esfera saldrá fuera y caerá derribada en un espacio situado a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de la esfera.

Como acción adicional, puedes mover la esfera hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas en línea recta. Si se desplaza sobre un foso, un acantilado u otra caída, descenderá de manera segura hasta que esté suspendida a 10 pies10 pies3 metros2 casillas del suelo. Cualquier objetivo apresado por la esfera se mueve con ella. Además, puedes lanzarla contra criaturas, obligándolas a hacer tirada de salvación.

Cuando el conjuro termina, la esfera cae al suelo y apaga todas las llamas normales que se encuentren a 30 pies30 pies9 metros6 casillas o menos de ella. Cualquier criatura que estuviera apresada en su interior acaba derribada en el espacio donde cae la esfera. Después, el agua desaparece.

Entorno Movimiento