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Ogier

Los hombres Ogier superan con facilidad los diez pies de altura (en torno a los 3 metros), describiéndoselos como "tan altos como un hombre y medio". Las mujeres son sólo un poco más bajas, y de rasgos algo más suavizados. Son seres corpulentos, que por su tamaño a veces son confundidos por Trollocs, pese a su naturaleza tranquila y bondadosa. Tienen narices muy anchas, bocas que casi les parten la cara en dos, orejas muy largas y picudas y ojos redondos del tamaño de tazas de té. Las orejas de los Ogier son una de sus zonas erógenas, por lo que se sienten violentos si tienen que hablar de ellas en público. Sus cejas son muy prominentes y les crece tan el pelo que les cae a ambos lados de las sienes.

En las Tierras Occidentales los Ogier son gente pacífica que viven prácticamente recluidos en los stedding, que abandonan en muy raras ocasiones. Su sociedad enfatiza el poder de la razón y de los debates lentos y moderados, lamentando la prisa y la violencia que consideran tan propia de los seres humanos. No obstante, cuando se dejan llevar por la rabia son unos guerreros temibles, muy fuertes e inesperadamente veloces, que justifican el dicho común "haz enfadar a un Ogier y harás que las montañas se derrumben sobre tu cabeza".

Cada stedding es políticamente independiente de otro, y por supuesto no forman parte de ningún reino de los humanos, aunque su ubicación se encuentre dentro de las fronteras de una nación. Los Ogier viven en comunidades no muy numerosas donde los ancianos desempeñan un papel dirigente. Éstos son los llamados Mayores, que además suelen actuar como maestros de los jóvenes Ogier. En las decisiones que incluyen a más de un stedding, incluso a toda la comunidad Ogier, se recurre a una asamblea de Mayores de diferentes procedencias, llamada el Gran Tocón.

  Origen: La Rueda del Tiempo

Rasgos raciales Ogier

Tu personaje Ogier tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Robusto. Los Ogier ganan un PG adicional cada vez que suben de nivel.

  Sentidos agudizados. Los ogier poseen visión en la oscuridad y ventaja en las tiradas de Percepción relacionadas con el oído.

  Modificadores. Los personajes Ogier obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Fuerza
  • +1 Sabiduría
  • Competencia: Naturaleza
  • Restricciones: Los ogier no pueden encauzar ni llevar armadura, y solo pueden utilizar armas sencillas.
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