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Aiel

Son una sociedad basada en clanes en el vasto desierto al este de la cordillera conocida como el Espinazo del Mundo. Esta tierra es llamada el Yermo de Aiel por los de las Tierras Occidentales, pero los Aiel la llaman la Tierra de los Tres Pliegues. Para los Aiel su tierra es un campo de pruebas para demostrar su valía, y un castigo por un pecado que ya han olvidado.

Aunque la mayoría de los Aiel viven en comunidades y en relativa paz, tratando de sobrevivir en una tierra dura, también hay asociaciones guerreras entre los Aiel, como los Ojos Negros, las Doncellas Lanceras o los Buscadores del Agua. Un Aiel muestra una lealtad férrea a su clan, su septiar, su dominio y su asociación, aunque a veces pueda existir alguna situación de conflicto. Así, dos personas que pertenezcan a clanes que se encuentren en guerra mantendrán las formas e incluso podrán trabar amistad si pertenecen a la misma asociación guerrera, ya que está totalmente prohibido que combatan entre sí los integrantes de una misma asociación.

Los Aiel siguen un código ético llamado ji'e'toh, que significa honor y obligación. Este código rige la mayoría de los aspectos de la vida para un Aiel, y todos lo siguen.

  Origen: La Rueda del Tiempo

Rasgos raciales Aiel

Tu personaje Aiel tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Listo para golpear. Una vez por descanso largo, puedes añadir tu bonus de competencia a una tirada de Iniciativa.

  Modificadores. Los personajes Aiel obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Constitución
  • +1 Sabiduría
  • Competencia: Sigilo
  • Equipo por raza: Tienda, Cadin'sor, Escudo, Lanza Aiel o; 50po en vajilla de oro o plata.
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